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我正在學習HTML5,我想學習的一個示例是在畫布上創建2個點,並且我應該能夠在2個點之間跟蹤一條線並加入它們,應該在移動設備上使用鼠標和觸摸事件來完成。使用JavaScript在畫布上跟蹤一條線
是否有任何提供這些API的框架,或者是否有任何可以開始使用的示例?
我正在學習HTML5,我想學習的一個示例是在畫布上創建2個點,並且我應該能夠在2個點之間跟蹤一條線並加入它們,應該在移動設備上使用鼠標和觸摸事件來完成。使用JavaScript在畫布上跟蹤一條線
是否有任何提供這些API的框架,或者是否有任何可以開始使用的示例?
window.onload=function(){
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
var mouse={x:0,y:0}, down=false, lines=[]
canvas.addEventListener("mousedown",function(e) {
down=true
mouse={x:e.pageX,y:e.pageY}
},false);
canvas.addEventListener("mousemove",function(e) {
this.width=this.width
lines.map(function(item){
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(item[0].x, item[0].y);
ctx.lineTo(item[1].x, item[1].y);
ctx.stroke();
})
if(down){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(mouse.x, mouse.y);
ctx.lineTo(e.pageX-this.offsetLeft, e.pageY-this.offsetTop);
ctx.stroke()
}
},false);
canvas.addEventListener("mouseup",function(e) {
down=false
this.width=this.width
lines.push([{x:mouse.x,y:mouse.y},{x:e.pageX-this.offsetLeft,y:e.pageY-this.offsetTop}])
lines.map(function(item){
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(item[0].x, item[0].y);
ctx.lineTo(item[1].x, item[1].y);
ctx.stroke();
})
},false);
}
我編寫了一個非常基本的代碼片段,可以幫助您開始:http://jsfiddle.net/vF4dY/。
var ctx = $('canvas').get(0).getContext('2d');
$('canvas').mousedown(function(e) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(e.offsetX, e.offsetY);
});
$('canvas').mouseup(function(e) {
ctx.lineTo(e.offsetX, e.offsetY);
ctx.stroke();
});
個人而言,我喜歡這樣做沒有框架,但一些可用的框架包括http://raphaeljs.com/和http://processingjs.org/。您可以結合觸摸事件並計算應放置點的位置;然後在它們之間劃一條線。 – pimvdb 2011-04-01 21:31:07
這個問題是非常開放的,快速的谷歌搜索會給你帶來很大的答案。有關於webgl和canvas的很好的教程,大多數主要的javascript框架也會幫助你支持移動設備,查看jquery mobile和YUI。 – idbentley 2011-04-01 21:32:30