使用通用閃光燈3D庫如Papervision3D的或Away3D中& as3dmod或更好創建Flash 3D對象操縱器:用鼠標在flash中操作3d模型有多難?
- 荷載一個複雜的三維物體(例如,陶項)
- 允許用戶旋轉對象
- 允許用戶抓住頂點與鼠標和伸展它們像這樣:
- 上x軸拖動(對稱 - 變化 跨越影響給定區域的點指出整個部分 - 即到 加寬一個盆)
- 在x軸上拖動(非對稱 - 更改影響給定的點區域,但僅局部於該區域 - 即旋轉時可以看到凸起或縮進)
- 將上y軸(對稱 - 變化影響跨越給定的點區域指向整個部分 - 即從給定的點使鍋更高)
- 將上y軸(非對稱 - 變化影響一個給定的點面積,但只在當地局部 - 即,使一個更高的鍋,但以歪斜的方式......像比薩斜塔或其他東西)
- 拖動x & y軸(對稱 - 到 調整大小基本上)
- 拖累X & Y軸(非對稱 - 這將是變換的柔韌版本,其中無論 用戶確實會影響 局部區域設置的方式 - 即真正裂傷一個 鍋,或者如果你的技能,使其真正 不錯)
- 最後允許用戶捕獲&下載所述對象的圖片操作後
相比之下有多難?與製作一杯茶相比,與月亮着陸相比並不難。與一般的Flash網站相比?挺難的。 – alecmce 2010-02-24 15:56:50
:)如果你的平均PV3D行動是一個耐嚼的餅乾...什麼是第3點? – jpstrikesback 2010-02-26 16:57:22