我有背景圖像和較小的圖像。我使用像這樣的副本將較小的圖像複製到較大的圖像:使用pixelbender旋轉圖像
destBitMap.copyPixels(img, new Rectangle(0, 0, img.width, img.height),
location);
現在我想在複製它之前旋轉圖像。最好的辦法是做什麼? 我嘗試過使用Matrix和bitmapData.draw(),但它不可接受。它有像素化的邊緣。
我發現這個pixelbender過濾器:http://life.neophi.com/danielr/2009/07/image_rotation_with_pixel_bend.html 旋轉圖像。從好的一面來看,它確實很快。我從來沒有使用過像素放大器,因此我好奇它是否有可能採用該濾鏡,將其應用於bitmapimage並將旋轉後的圖像複製到背景圖像中。
這是我用盡(其中不工作):
shader = new Shader(new RotateFilter() as ByteArray);
shader.data.origin.value = [resizedImage.width/2, resizedImage.width/2];
shader.data.rotation.value = [rotation];
filter = new ShaderFilter(shader);
var bm:BitmapImage = new BitmapImage();
bm.source = resizedImage;
bm.filters = [filter];
下一步該做什麼?這可能嗎?
實際上已經嘗試過。 pixelBdender需要ShaderFilter,而applyFilter接受BitmapFilter。 – StephenNYC
那麼,ShaderFilter是BitmapFilter的一個子類,所以它可以在這裏輕鬆使用。 – Vesper