我一直在這一段時間,似乎有很多方法去這個問題石英2D:Quartz 2d/Core Graphics:什麼是繪製文本的正確方法?
1)採用核心圖形方法繪製文本...
CGContextSelectFont
CGContextSetRGBFillColor
CGContextShowTextAtPoint
和上上,這是非常低的水平。使用的NSString drawAtPoint
2)
我喜歡使用的UILabelNSString* text = @"Hello";
[text drawAtPoint:point withFont:font];
3)我已經看到這個地方,但也不太清楚,如果這是可能的
(到目前爲止方法) 。但我認爲在drawRect中實例化一個UILabel將會非常昂貴,因爲drawRect可能會被調用數十億次。 ??
我做的好的有2(使用的NSString drawAtPoint)的時刻,但我希望得到一些意見。再次,我試圖在drawRect中創建文本(我劃分了一個視圖),因爲我也在繪製圖形以及文本,什麼是正確的方式?
感謝