對於我的應用程序,我希望在我的Fragment Activity中添加一個GLSurfaceView到我的可滑動片段之一。我的印象是,他們的工作方式與普通觀點相同,導致我嘗試了下面的代碼。在android.app.Fragment中使用OpenGL
public override View OnCreateView(LayoutInflater inflater,
ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
rootView =
inflater.Inflate(Resource.Layout.VisualisationFragment, container, false);
var fragmentLayout =
rootView.FindViewById<RelativeLayout>(Resource.Id.fragmentLayout);
surfaceView = new GLSurfaceView(this.Activity.BaseContext);
fragmentLayout.AddView(surfaceView);
return rootView;
}
的代碼編譯好,當我單步執行代碼,直到某個地方返回後rootView,在這一點上,我得到一個「強制關閉」的提示,沒有例外似乎罰款。 GLSurface視圖佔據了大部分屏幕,除了頂部的標題和底部的按鈕。我已經在清單中聲明瞭OpenGL的使用,是否還有其他配置?
我的問題:
是否可以使用OpenGL 內片段內一個FragmentActivity如果是這樣,我怎麼我的surfaceView分配給我的rootView沒有我申請爆炸?
在此先感謝。
Ouch,談論術語的不幸衝突...... Fragment在OpenGL中有其自己的含義,所以這個問題的一半聽起來像是胡言亂語。 –
我改正了標題,所以你可能會得到一些命中。 – dwerner