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最近我一直在研究java中的2D遊戲,並且正在嘗試讓事件處理系統正常工作。我試圖讓鼠標點擊來開始動畫,它一直工作,直到我試圖移動鼠標,而點擊。在這一點上什麼也沒有發生。我正在使用mouselistener和mousemotionlistener類,問題仍然存在。 下面是主要代碼:當鼠標移動時,Java鼠標事件被忽略了嗎?
public class ML extends MouseAdapter{
public void mouseClicked(MouseEvent m){
if(m.getButton()==MouseEvent.BUTTON1)
guns.playOnce();
}
public void mouseReleased(MouseEvent m){
if(m.getButton()==MouseEvent.BUTTON1);
}
它調用動畫類播放圖像組的一個時間和停止。 在我包含鼠標事件之前,動畫師完美地工作。如果在鼠標移動過程中沒有指定的動作,我無法弄清楚爲什麼在鼠標移動過程中它不起作用。如果有一個明顯的解決方案,我很抱歉,我不久前就開始使用java。)
謝謝!關於點擊的提示會在稍後爲我節省一些挫折。 – Ryan
@trashgod:實際上'ButtonModel'只是跟蹤狀態 - 它是'ButtonUI',它監聽鼠標事件並更新模型。 –