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我在想,如果我可以在我的DirectX窗口中繪製一個。PNG精靈作爲背景目前,我有它的設置是這樣的:C++的DirectX繪製。PNG子畫面作爲窗口背景
d3ddev->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 40, 100), 1.0f, 0);
這使得背景一種偏藍的顏色,但它可能取代那條線,所以它在那裏畫一個精靈呢?
或者我應該只是在背景上繪製精靈的頂部?