2
好吧我正試圖在某些位置處理一副牌,但我被困在一個地方。我只處理一個比最大值小的一個。我正試圖處理nsarray索引中的每個地方。Objective-C NSArray麻煩
- (CGPoint)animateDealingToPlayer:(Player *)player withDelay:(NSTimeInterval)delay
{
self.frame = CGRectMake(-100.0f, -100.0f, CardWidth, CardHeight);
self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
NSArray *position = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10, 50)],
nil];
for(int i=0; i<5; i++) {
NSValue *value = [position objectAtIndex:i];
CGPoint point = [value CGPointValue];
NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(point));
self.center = point;
}
}
我在10,50處理卡,而不是在之前的位置(如0,0)處理卡。這可能很容易解決,但我似乎無法記住如何解決這個問題。請幫幫我。另外,請注意,我對客觀的C還是有點新的,所以如果你解決這個問題,你可能不得不貶低它。
這是非常不清楚你到底在問什麼。你是否看到日誌中的5個數據點?您每次都重新分配self.center。只有循環中的最後一個堅持。 – Kent
是的!有沒有一種方法可以讓它每次都做到這一點,而不是辭職。我的卡每次都要10,50次,但我希望它去(0,0)4次然後去(10,50)。 –
這就像循環執行得太快,你只能看到最後一張牌。你看到日誌輸出嗎? – Kent