2013-10-03 84 views
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我的應用程序同時使用UIkit和cocos2d。使用GoogleMap SDK查看並顯示椰子場景後。 xcode顯示: cocos2d:surface size:0x0 無法使完整的幀緩衝區對象0x8CDDGoogleMap SDK有些問題iOS

而且屏幕是黑色的,除了重新啓動應用程序以外,什麼都不能做。 我已經搜索了這麼多的網站,所以很多人都有同樣的問題,但沒有解決方案。 因此,使用Google Map sdk和cocos2d是不可能的?如果不是我能做什麼?

(使用GoogleMapsdk我用的MKMapView之前,它不會導致此問題,但它不如的GoogleMap)

回答

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Google Maps uses OpenGL ES to render the map.兩個的OpenGL渲染器不能混用,他們都用自己的GL上下文。特別是在iOS上,似乎很少支持並行運行兩個GL視圖(更不用說在彼此之上)。

因此,對於所有意圖和目的,在iOS上混合使用cocos2d和谷歌地圖是不可能的。

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感謝您的幫助。好難過。你能給我任何MKMapview示例代碼嗎? – user2434837