2014-11-08 29 views

回答

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首先,該方法內部的float值應該從0f到1f。所以,你的顏色應該是(我將在構造函數值由255將原來的值來計算)

Color fpsColor = new Color(0.29f, 0.43f, 0.54f, 0.66f); 

你也應該啓用混合是這樣的(我不知道,如果你已經這樣做)

Gdx.gl.glEnable(GL10.GL_BLEND); 
Gdx.gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) 
+0

我的,不好!謝謝! – gogonapel 2014-11-08 10:35:54