2013-05-25 73 views
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當角色碰到它時,我製造了一堵牆,然後他可以繼續行走。我想在幾秒鐘後或角色通過後創建相同的牆,任何人都知道它是如何做到的? (我已經有一個計時器,OnCollisionExit嘗試過,但它似乎沒有工作)如何克隆unity3D中銷燬的對象?

回答

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  1. 存儲的引用到對象(可能在您的播放器的腳本)
  2. 將其設置爲與GameObject.SetActive(false)你時無效」準備好(OnCollisionExit或定時器功能),將其設置爲激活。