2013-10-24 12 views
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我剛拿起TexturePacker,然後將我的圖像文件夾拖到窗口中,在這裏拖動文件夾。然後我把所有的圖像加載到這個很酷的圖像表中,但是我在屏幕底部看到一條錯誤消息:「21不適合精靈 - 嘗試multipacking,大小:2048x2048(16384kB)」在TexturePacker中,「21不適合sprity嘗試multipacking」是指什麼?

原因我得到的TexturePacker是在我的應用程序中優化圖形。我在文件中有大約48張全尺寸圖像(1024 x 768)。我猜這就是它所指的。但是我在TexturePacker網站上找不到任何文檔。任何人都有類似的問題?我應該如何處理我的大圖像。目前沒有辦法改變這些圖像。如果這有所作爲,我在Corona Lua運行它。

回答

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那麼,TexturePacker會將許多圖像合併爲一個 - 如果它們合適的話。所以如果你有多個小圖像,就像下面的精靈表一樣,這是一個保存!

multiple images packed into one sheet

然而,具有大的圖像打(1024×768的人),並試圖向他們適合的2048x2048的正方形不會給你帶來成功的 - 你可以適合他們的4成單張,我再多想一想。除非你獲得了具有透明度的邊框,否則TexturePacker魔術可以「修剪」邊緣並使圖像更加緊密。仍然不會給你48圖像包裝:)

我會說 - 不要使用一個單一的精靈表所有的圖像。相反,試着去思考一下 - 我應該在同一場景中一次展示哪些?所以,你可以把一個背景+一些額外的對象和適合他們,比如,到1024×1024尺寸 - 這將是一個實際的保存

下面你可以從我的遊戲之一看到一個精靈表 - 它包括2個全屏幕(iPhone尺寸)的背景圖像和放置在這些背景上的一堆物體。

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