我正在將一個用於linux的開源C++程序移植到os x中。基於這個職位的建議我已經改變線路從這個當我在我的xcode項目中使用#include <OpenGL/gl.h>行時,它在哪裏查找gl.h文件?
#include <GL/gl.h>
這個
#include <OpenGL/gl.h>
:How do I use Open GL in a C++ project that I am porting from Linux
這種變化擺脫了編譯器錯誤的,但我很困惑: xcode /它使用的C++編譯器在哪裏查找該文件?如果我搜索我的xcode項目,我沒有看到名爲OpenGL或文件= gl.h的目錄?
我習慣於在基於.html文件的工作目錄的網頁中包含圖像或JavaScript庫。 xcode在這裏發生了其他事情。
真的嗎?這不會在C++項目中產生分析錯誤嗎? –
@ AndonM.Coleman對我來說,它立即就不清楚了,但我預計不會 - 所以這是我的錯誤。快速修復:編譯爲Objective-C++。例如。在Xcode的右側實用程序視圖中更改文件類型,將文件擴展名更改爲.mm。 – Tommy