我有一組線。一條線由兩個點定義。點有(x,y)座標。 有些線路只能在一個點上與其他線路連接。這組線定義了一張地圖。你可以在下面的圖片中看到一個例子。現在讓我們假設我想從任一行的一個點(不只是一行的終點)到另一行的另一個點。通過集合線定義的地圖的合適尋路算法
背景:從一個點移動到另一個點時,我想在路上畫一條線,所以最後只會繪製走過的路徑。把它想象成路徑的熱圖。我會用什麼算法?有我可以使用的任何圖書館嗎?
我有一組線。一條線由兩個點定義。點有(x,y)座標。 有些線路只能在一個點上與其他線路連接。這組線定義了一張地圖。你可以在下面的圖片中看到一個例子。現在讓我們假設我想從任一行的一個點(不只是一行的終點)到另一行的另一個點。通過集合線定義的地圖的合適尋路算法
背景:從一個點移動到另一個點時,我想在路上畫一條線,所以最後只會繪製走過的路徑。把它想象成路徑的熱圖。我會用什麼算法?有我可以使用的任何圖書館嗎?
將圖形表示爲一組帶有x-y cooridinates的線條不適合路徑查找算法,因此您應該從一組線段中構建適當的圖形。 我認爲你可以使用這些公式: http://en.wikipedia.org/wiki/Distance_from_a_point_to_a_line http://en.wikipedia.org/wiki/Line-line_intersection 確定爲每個線段它是相鄰的線段。每條兩條線的交點應該轉換爲四條或三條線,以便它們僅通過端點連接。 構建,其中每個節點代表一個線的曲線圖,並且每個邊緣後表示的行之間的連接可以使用Dijkstra算法查找任何一對節點之間的最短路徑(行): http://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm
由於可能存在之間的多條路徑這兩點,這個問題是不可判定的。
如果你想要兩點之間的最短路徑,你必須做4路計算:假設點A在線段a1-a2上,點B在線段b1-b2上。您可以使用Dijstra的算法來計算以下四條路徑和距離:
A1到B1
A1到B2
A2到B1
A2至B2
現在,加上或減去距離A/B適當。例如,如果路徑是這樣的:
A - > A1 - > B2 - >乙
然後,對於該路徑中的總的實際距離是(A至A1)+(a1至B2)+( b2到B)。您需要計算上述所有四種可能性的實際距離。無論哪個值最小都是最短的路徑。然後你可以爲它着色。
這個計算沒有公開的庫文件。我必須用手寫一次。
+1。是的,線路只能通過它們的終點連接。 –