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當我從cocos2d iOS模板創建一個新項目時,我得到了HelloWorldScene.h而不是HelloWorldLayer。如何獲取HelloWorldLayer?我使用Xcode 5.5.1和cocos2d 3.0.0。cocos2d iOS新建項目模板
當我從cocos2d iOS模板創建一個新項目時,我得到了HelloWorldScene.h而不是HelloWorldLayer。如何獲取HelloWorldLayer?我使用Xcode 5.5.1和cocos2d 3.0.0。cocos2d iOS新建項目模板
如果您使用的是Xcode 5.5.1,那麼沒有人可以幫助您,因爲那是在Apple Developer NDA(它未發佈)之下。如果5.5.1是一個錯字,也許你正在使用5.1.1或5.1?
在HelloWork例子,請看看HelloWorkdScene.cpp
爲:
Scene* HelloWorld::createScene()
{
// 'scene' is an autorelease object
auto scene = Scene::create();
// 'layer' is an autorelease object
auto layer = HelloWorld::create();
// add layer as a child to scene
scene->addChild(layer);
// return the scene
return scene;
}
有是創建並添加到您的現場層。我不確定你的意思是How to get HelloWorldLayer?