我在場景中有大約1000個對象,每個對象都有特定的符號名稱(「實例」),並帶有空白實例名稱。當我點擊其中一個對象時,我能以某種方式獲得符號名稱嗎?我可以引用這些對象,將它們設置爲x,y等...?謝謝!Flash:獲取符號名稱
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A
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看到它在行動:http://wonderfl.net/c/hJVd
我用的getChildAt
代替symbole命名:
package {
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
public class FlashTest extends Sprite {
public function FlashTest() {
var container_mc:MovieClip = new MovieClip();
this.addChild(container_mc);
var new_mc:MovieClip;
for(var i:int=0;i<50;i++){
new_mc = new MovieClip();
new_mc.graphics.beginFill(Math.random()*0xFF0000,08);
new_mc.x = Math.random()*stage.stageWidth;
new_mc.y = Math.random()*stage.stageHeight;
new_mc.graphics.drawCircle(0,0,20);
new_mc.graphics.endFill();
//new_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,pressMc);//you can add event here or[2*]
container_mc.addChild(new_mc);
}
//[2*]if you have already childs inside parent MovieClip:
var totalChilds:int = container_mc.getChildNums;
for(var c:int=0;c<totalChilds;c++){
var mychild_mc:* = container_mc.getChildAt(c);
mychild_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,pressMc);
}
function pressMc(e:MouseEvent):void{
trace(e.target);
}
}
}
}
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as2/as3問題是相關的。
它取決於你點擊的意思。如果您正在運行Flash應用程序,那麼當您單擊某個符號的實例時,您可以註冊一個事件偵聽器以獲取該位置。當您需要從時間線上的父級訪問它們時,符號需要一個名稱。
您可以訪問與getChildAt(index)方法的MovieClip的孩子們,並得到與numChildren的領域我AS3孩子的數量:
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是的,如果你正在使用AS3,請以下程序:
循環每一個對象,並添加一個點擊事件:
myObject1.addEventListener(MouseEvent.Click, onClick);
創建方法噸Ø處理該事件正在聽:
function onClick(e:MouseEvent) {
var myObject:Sprite = e.currentTarget as Sprite;
myObject.x = 10; // etc
}
這將讓您抓住一次點擊的對象的引用,並對其進行操作。
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你在使用 – mgraph 2012-02-15 23:19:42
不管... :)只是我需要它,如果工作動作它可能在as2或as3中 – InterstellarOverdrive 2012-02-15 23:21:31