我在嘗試從精靈地圖中切出精靈時遇到了問題。我可以 讓我從左上角第一個Sprite與此:使用gdk_pixbuf_composite()的精靈地圖問題
gdk_pixbuf_composite(sprite_src, sprite_buf,
0, 0, sprite_w, sprite_h,
0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
GDK_INTERP_HYPER,
255);
但我不能讓我的第二個精靈,這只是給 的右一:
gdk_pixbuf_composite(sprite_src, sprite_buf2,
sprite_w, 0, sprite_w * 2, sprite_h,
0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
GDK_INTERP_HYPER,
255);
的第一個看起來不錯,但我得到一個黑色矩形和一個失敗的 斷言的第二個:
GdkPixbuf-CRITICAL **: gdk_pixbuf_composite: assertion 'dest_x >= 0 &&
dest_x + dest_width <= dest->width' failed
我已經試過EV我能想到的東西。任何想法我做錯了什麼?
另外,我實際上並不需要做任何縮放,但我目前不能 找到另一種方法去砍精靈出一個精靈地圖,除了使用 gdk_pixbuf_composite()函數。有沒有更好的辦法?