在釘子上的畫面2 [參考圖像] http://imgur.com/a/G9Skz捕捉精靈以其所有的孩子 - 的cocos2d-x 3.2英寸
在屏幕截圖1使用者開關顯示出來,其中用戶做出的指甲設計(基本上是添加一些圖層上釘)後!它看起來像screen3。
現在我想要的是,當用戶回到屏幕1時,它應該看到他設計在指甲上的釘子。
我該怎麼做?
謝謝!
PS:
我試圖nail_sprite-> getTexture(),但它僅返回釘子精靈而不是其子。
nail_sprite的子項包括用戶在運行時繪製某些東西的圖層,所以我不能只拾取整個draw_layer,我只能捕獲部分用戶繪製的東西。
非常感謝!你拯救了我的一天。 我要在我的場景中發佈答案。 – 2014-12-03 16:33:51