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我從版本5.4開始玩團結。Unity的延遲渲染設置似乎已經消失了,還是我完全錯了?
然後,當進入菜單項目設置 - >播放器時,可以將渲染模式更改爲「延遲」。
我記得它肯定是旁邊的「色彩空間」選項,但在Unity版本5.5它不見了,我不能找到這個全球設置了。 :/我知道我可以將我的相機設置爲以延遲模式進行渲染,但我希望將其設置爲全局以避免任何大的渲染問題。
我從版本5.4開始玩團結。Unity的延遲渲染設置似乎已經消失了,還是我完全錯了?
然後,當進入菜單項目設置 - >播放器時,可以將渲染模式更改爲「延遲」。
我記得它肯定是旁邊的「色彩空間」選項,但在Unity版本5.5它不見了,我不能找到這個全球設置了。 :/我知道我可以將我的相機設置爲以延遲模式進行渲染,但我希望將其設置爲全局以避免任何大的渲染問題。
渲染模式設置已被移至Graphics Settings從開始統一 5.5。
要進入新的設置窗口,進入編輯 - >項目設置 - >圖形。
你可以閱讀更多關於新的渲染路徑here。有關Deferred shading和Forward渲染路徑的更多信息。
非常感謝!沒有找到它...... :) – MaxMadman