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我有一個粒子發射器的火,我有一個對象。我想知道物體什麼時候觸及火焰。有任何想法嗎? 在此先感謝。如何知道精靈是否觸及粒子發射器
我有一個粒子發射器的火,我有一個對象。我想知道物體什麼時候觸及火焰。有任何想法嗎? 在此先感謝。如何知道精靈是否觸及粒子發射器
calculateAccumulatedFrame是一種返回包含所有SKNodes子項的最大矩形的方法。這應該能夠解決你的問題
但是,它可能會更好地創建自己的多邊形,它代表了所有粒子通常被保持的區域並進行測試,它給你更多的準確性並給予更多的控制
你是指個別的粒子?這是不可能的 – LearnCocos2D 2014-09-01 18:47:10
@ LearnCocos2D我的意思是所有的粒子,而不是單獨的。比方說我是一個名爲「火」的粒子和一個名爲「玩家」的精靈,我想知道玩家是否觸及了火焰(以及這個粒子,無所謂)。謝謝 – 2014-09-01 20:46:03
和他的一個粒子* – 2014-09-01 20:46:54