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如何旋轉我的基本視圖並仍然確保其子視圖仍位於正確的位置?旋轉主屏幕並旋轉返回子視圖
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|X | After 90 degree rotate and stretch
| | this should remain the same
| |
| Y|
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我認爲我需要旋轉90度,根據窗口比率拉伸,並在子視圖上執行相反的操作?
下不工作...
- (void) performTransformation:(UIView*)view isBase:(BOOL)isBase
{
if(isBase) {
[view.layer setAffineTransform:CGAffineTransformConcat(
CGAffineTransformMakeRotation(M_PI * 0.5),
CGAffineTransformMakeScale(-(3.0/4.0), (4.0/3.0)))];
} else {
[view.layer setAffineTransform:CGAffineTransformConcat(
CGAffineTransformMakeScale(-(4.0/3.0), (3.0/4.0)),
CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI * 0.5))];
}
不,我調整大小以旋轉UIView動畫的效果。 – 2010-07-04 17:46:23
好吧,只要你旋轉和轉換的是對這些視圖的超級視圖,設置自動調整大小的遮罩應該可以工作。 – 2010-07-05 03:24:02