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我正在製作一個使用unity3d 4.3版本的ios遊戲。我用photoshop製作了一個圖片,上面有不同的漸變效果。當我嘗試在Unity遊戲引擎上使用它時在ios平臺上,它的質量只是浪費。但它在Windows平臺上可以。我嘗試過各種導入設置,但它不工作。我已經在谷歌上搜索,但沒有找到我找到的解決方案爲我工作。請幫我解決這個問題。如何防止ios平臺上的圖像質量丟失unity
我正在製作一個使用unity3d 4.3版本的ios遊戲。我用photoshop製作了一個圖片,上面有不同的漸變效果。當我嘗試在Unity遊戲引擎上使用它時在ios平臺上,它的質量只是浪費。但它在Windows平臺上可以。我嘗試過各種導入設置,但它不工作。我已經在谷歌上搜索,但沒有找到我找到的解決方案爲我工作。請幫我解決這個問題。如何防止ios平臺上的圖像質量丟失unity
你應該在你的資產文件夾中找到你的圖像,並檢查檢查器什麼是最大尺寸和格式設置。如果最大尺寸小於原始圖像,則會縮小比例。此外壓縮降低了質量,但需要更少的空間。對於不同的平臺也可以使用不同的設置,這可能是他們在Windows上看起來很好的原因。如果您仍然有問題,請提供更多信息,例如您要導入哪種圖片以及您嘗試了哪些導入設置。
編輯:此外,檢查在iPhone設置 - 選項卡「Override for iPhone」未選中。你也可以嘗試使power-of-two的紋理尺寸爲optimization。 RGBA壓縮PVRTC 4位格式不能生成非方形紋理的精靈。
嗨,我已經增加了更多的細節,因爲post.I的答案是卡在這個issue.Any進一步的建議,請... – BlackJack
嗨,thanks..it工作了me.Thank你很許多 – BlackJack