2
1>------ Build started: Project: Setup, Configuration: Debug Win32 ------
1>BoxDemo.obj : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function "private: void __thiscall BoxApp::BuildFX(void)" ([email protected]@@AAEXXZ)
1>C:\Users\Josh\Documents\Game Institute\DirectX\Chapter 1\Projects\Setup\Debug\Setup.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
我使用VS2012並嘗試使用Frank D Lunas DX11示例程序設置DX11。我不知道這個錯誤消息意味着什麼,任何幫助將不勝感激。DX11無法解析的外部設備
1>------ Build started: Project: Setup, Configuration: Debug Win32 ------
1>Effects11d.lib(EffectAPI.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function _D3DX11CompileEffectFromFile
1>C:\Users\Josh\Documents\Game Institute\DirectX\Chapter 1\Projects\Setup\Debug\Setup.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
我忘了提我使用Windows 7如果有什麼差別。我已安裝2010年6月的SDK,並使用Luna先生提供的Common文件夾,並鏈接上述所有內容,這就是我得到的結果。 – Cypras
我在調試模式下重建了兩個Effect11庫,我得到了'Effects11.lib',所以我將它重命名爲'Effects11d.lib'並將它們複製到'common'文件夾中,現在我得到另一個錯誤:(請參見第一篇文章) – Cypras
Windows SDK的一個不會與Windows 7一起工作,人們總是忘記提及這一遍。 Windows目前一團糟。他們推動Windows 10的東西,貶低Windows 7,同時支持Windows 7的永恆,使開發者難以做出決定。客戶有Windows 7,所以我們必須繼續支持它。 – Epirocks