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例如我需要移動到點:[50, 50]
,我有階段尺度10.4
,我該如何計算考慮到規模的位置公式是什麼?如何計算到位置x,y考慮規模
$('#bPhoneSearch').click(function(e){
e.preventDefault();
node.nextXPoint = (stage.width()/2 - pos.x);
node.nextYPoint = (stage.height()/2 - pos.y);
node.status = 'moving';
});
在點擊我'得到的終點,我需要達到(這將是在中心),在我frameanimation功能:
if(node.status == 'moving')
{
var dx = (stage.x() - node.nextXPoint);
var dy = (stage.y() - node.nextYPoint);
var dist = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
console.log(dist);
if(dist < 5)
{
stage.x(node.nextXPoint);
stage.y(node.nextYPoint);
node.status = '';
}
else
{
var angle = Math.atan2(dy, dx);
var speedX = -Math.cos(angle) * 6;
var speedY = -Math.sin(angle) * 6;
stage.x(stage.x() + speedX);
stage.y(stage.y() + speedY);
}
}
我'做一個移動的動畫,現在它運作良好,但是當我縮放舞臺時,位置變得錯誤,所以問題是我在哪裏進行比例計算。
如何讓舞臺規模:stage.getScaleX()
,stage.getScaleY()
只是我的想法。技巧問題? –
等一下,我會更新我的問題:) – user3414354
問題已更新,以及它的簡單,但我不知道在幀動畫函數中設置結束點或OR時,將posX *對不起,代碼量,提前致謝 – user3414354