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我們是一個由3名使用Scrum開發項目的開發人員組成的小組。如何考慮Sprint計劃?

我們使用6小時/天/開發商進行產能規劃。我的問題是 - 如果我們使用2周Sprint並且花費大部分時間(5-6小時)進行Sprint Planning,那麼我們是否應該將此時間視爲迭代的一部分(即這就是爲什麼我們每天使用6小時來解釋這樣的事情)。

對我來說,這屬於外部的產能規劃爲6小時/天/ dev的僅僅是佔生產時間做正常的事情,一個開發者每天都在....

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我不確定它在這裏完全是脫離主題,但它可能會在http://programmers.stackexchange.com/中更好地發揮,因爲它實際上比編程更關注流程。 –

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我同意,不確定這適合在這裏。這就是說,在工作中,我們確實在2周的衝刺中包括設計/計劃日,但是在設置我們的個人能力時不包括它。因此,在爲期2周的衝刺中,每個成員可以承諾的最大天數爲9,然後從那裏減去會議,失去工作事件等。但是我們也將其從每天8小時的時間中排除。 – Patrick

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我投票結束這個問題作爲題外話,因爲[項目管理現在在堆棧溢出主題](//meta.stackoverflow.com/questions/343829/is-stack-overflow-an-closed-website -to-ASK-有關項目管理,問題/ 343841#343841)。請在[SoftwareEngineering.SE](// softwareengineering.stackexchange.com/)和[ProjectManagement.SE](// pm.stackexchange.com/)上提出這些問題。 (您也可以標記主持人干預來遷移此問題。) – robinCTS

回答

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不,您不應該將sprint計劃視爲sprint迭代的一部分。

在計算開發團隊的能力時,不考慮團隊在衝刺計劃期間花費的時間,因爲在此會議中所花的時間並不會影響故事的發展。

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你應該根據故事進行容量規劃。你能在這個星期做幾個故事?這樣你就不需要考慮計劃,因爲這不是一個故事。

如果你的故事有尺寸如此不同,你不能真正合理規劃不考慮它:

  • 估計在任意「點」的故事(基本尺寸他們一個對其他)(好)

  • 打破你的故事,讓他們都變得同樣小(更好)

在任何情況下,您都不需要考慮任何地方的計劃。

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Sprint規劃時間不應該在sprint迭代中考慮。但衝刺計劃應該在2-3小時內完成,而不是整天完成。既然你說你的團隊由3人組成,那麼理想的衝刺計劃應該在這段時間內完成。所以剩下的時間仍然可以用於衝刺任務。

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我已經嘗試了一些不同的東西,但這裏已經工作最適合我的理想:爲「閉門」成本

  • 想想開發工作:多長時間將它帶到她從來沒有通過電子郵件,會議,電話,午餐,啤酒運行等分心。
  • 爲您的團隊確定「閉門」成本與現實生活之間的比率。在「閉門造車」中進行規劃(開發人員更容易估算),並使用歷史記錄來確定比例。這也可以讓你嘗試降低比例(免費汽水/午餐遞送,上午10點到下午4點之間的電子郵件過濾器等)
  • 考慮衝刺有一整天的計劃,穩定和審查。因此,對於兩週的衝刺,請使用第1天進行計劃,第9天進行穩定,第10天進行復查/回顧。

所以,如果你有5名開發人員每天工作8小時了兩個星期的衝刺,你搞清楚,你的封門/開門之比爲1.5,你有5.33封閉小時* 5級的開發者*7天= 186.6小時的工作你可以計劃。如果你有一個強大的SCRUM大師(或其他流程領導者)並且推動你的團隊有一個完整的定義'完成'(即記錄,測試,好友建立和集成測試),你將不需要穩定的一天,但需要一些努力才能到達那裏。

這個混合過程的好處是,您可以使用開放/封閉比率來了解每個開發人員的工作習慣(某些人是很好的估計人,比例爲1,有些人對所有事情都感到悲觀, 1)。