我們是一個由3名使用Scrum開發項目的開發人員組成的小組。如何考慮Sprint計劃?
我們使用6小時/天/開發商進行產能規劃。我的問題是 - 如果我們使用2周Sprint並且花費大部分時間(5-6小時)進行Sprint Planning,那麼我們是否應該將此時間視爲迭代的一部分(即這就是爲什麼我們每天使用6小時來解釋這樣的事情)。
對我來說,這屬於外部的產能規劃爲6小時/天/ dev的僅僅是佔生產時間做正常的事情,一個開發者每天都在....
我們是一個由3名使用Scrum開發項目的開發人員組成的小組。如何考慮Sprint計劃?
我們使用6小時/天/開發商進行產能規劃。我的問題是 - 如果我們使用2周Sprint並且花費大部分時間(5-6小時)進行Sprint Planning,那麼我們是否應該將此時間視爲迭代的一部分(即這就是爲什麼我們每天使用6小時來解釋這樣的事情)。
對我來說,這屬於外部的產能規劃爲6小時/天/ dev的僅僅是佔生產時間做正常的事情,一個開發者每天都在....
不,您不應該將sprint計劃視爲sprint迭代的一部分。
在計算開發團隊的能力時,不考慮團隊在衝刺計劃期間花費的時間,因爲在此會議中所花的時間並不會影響故事的發展。
你應該根據故事進行容量規劃。你能在這個星期做幾個故事?這樣你就不需要考慮計劃,因爲這不是一個故事。
如果你的故事有尺寸如此不同,你不能真正合理規劃不考慮它:
或
在任何情況下,您都不需要考慮任何地方的計劃。
Sprint規劃時間不應該在sprint迭代中考慮。但衝刺計劃應該在2-3小時內完成,而不是整天完成。既然你說你的團隊由3人組成,那麼理想的衝刺計劃應該在這段時間內完成。所以剩下的時間仍然可以用於衝刺任務。
我已經嘗試了一些不同的東西,但這裏已經工作最適合我的理想:爲「閉門」成本
所以,如果你有5名開發人員每天工作8小時了兩個星期的衝刺,你搞清楚,你的封門/開門之比爲1.5,你有5.33封閉小時* 5級的開發者*7天= 186.6小時的工作你可以計劃。如果你有一個強大的SCRUM大師(或其他流程領導者)並且推動你的團隊有一個完整的定義'完成'(即記錄,測試,好友建立和集成測試),你將不需要穩定的一天,但需要一些努力才能到達那裏。
這個混合過程的好處是,您可以使用開放/封閉比率來了解每個開發人員的工作習慣(某些人是很好的估計人,比例爲1,有些人對所有事情都感到悲觀, 1)。
我不確定它在這裏完全是脫離主題,但它可能會在http://programmers.stackexchange.com/中更好地發揮,因爲它實際上比編程更關注流程。 –
我同意,不確定這適合在這裏。這就是說,在工作中,我們確實在2周的衝刺中包括設計/計劃日,但是在設置我們的個人能力時不包括它。因此,在爲期2周的衝刺中,每個成員可以承諾的最大天數爲9,然後從那裏減去會議,失去工作事件等。但是我們也將其從每天8小時的時間中排除。 – Patrick
我投票結束這個問題作爲題外話,因爲[項目管理現在在堆棧溢出主題](//meta.stackoverflow.com/questions/343829/is-stack-overflow-an-closed-website -to-ASK-有關項目管理,問題/ 343841#343841)。請在[SoftwareEngineering.SE](// softwareengineering.stackexchange.com/)和[ProjectManagement.SE](// pm.stackexchange.com/)上提出這些問題。 (您也可以標記主持人干預來遷移此問題。) – robinCTS