2013-05-12 24 views
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我知道這是非常過時的。但我想知道如何使用flashpunk Motion類(Motion,linearMotion,CircularMotion等)以及如何將其應用於實體。我曾在任何地方進行過搜索,但似乎沒有人寫過它。如何在Flashpunk中使用「Motion」?

謝謝。

回答

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下面是使用CIRCULARMOTION一個例子:

// Create a new Circular Motion 
var motion :CircularMotion = new CircularMotion(); 

// Set the motion properties 
motion.setMotion(100, // centerX 
     100, //centerY 
     50, //angle 
     90, //start angle 
     true, //is motion clockwise 
     20); //motion duration 

// The object we would like to tween    
motion.object = this; 

// Begin the motion 
addTween(motion, true);