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我知道這是非常過時的。但我想知道如何使用flashpunk Motion類(Motion,linearMotion,CircularMotion等)以及如何將其應用於實體。我曾在任何地方進行過搜索,但似乎沒有人寫過它。如何在Flashpunk中使用「Motion」?
謝謝。
我知道這是非常過時的。但我想知道如何使用flashpunk Motion類(Motion,linearMotion,CircularMotion等)以及如何將其應用於實體。我曾在任何地方進行過搜索,但似乎沒有人寫過它。如何在Flashpunk中使用「Motion」?
謝謝。
下面是使用CIRCULARMOTION一個例子:
// Create a new Circular Motion
var motion :CircularMotion = new CircularMotion();
// Set the motion properties
motion.setMotion(100, // centerX
100, //centerY
50, //angle
90, //start angle
true, //is motion clockwise
20); //motion duration
// The object we would like to tween
motion.object = this;
// Begin the motion
addTween(motion, true);