2012-06-07 28 views
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我正在Unity開發一款iOS遊戲,使用Prime31 Social Networking插件來處理Facebook集成。一切似乎都在起作用;代表應用程序發佈到牆上,圖形請求等。然而,該應用程序未被添加到用戶的遊戲連接中,即,當我去https://graph.facebook.com/myname/games?access_token=whatever時,它會在我的測試帳戶上返回一個空集。我知道,使用其他應用程序相同的發動機,並通過上面的鏈接查詢「遊戲」時,插件在某種程度上能夠得到一個返回關於遊戲的信息的用戶的連接:是什麼導致iOS遊戲被添加到用戶的遊戲連接?

{ 

    "data": [ 

     { 
     "name": "My Game", 

     "category": "Games/toys", 

     "id": "XXXXXXXXX", 

     "created_time": "XXXXXXXXXX" 

     } 
    ], 

    "paging": { 
     "next": "https://graph.facebook.com/XXXXXXXXXXXXXX" 
    } 
} 

難道我失去了一些東西在應用程序設置中,我應該自己將這些信息發佈到用戶的遊戲連接,或者是什麼?

回答

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啊......這個連接不是當你安裝了類型爲'遊戲'的應用程序,而是當你喜歡一個創建爲類型爲「遊戲/玩具」的「品牌或產品」的頁面時。

換句話說,它是電影,音樂,電視連接的同伴,而不是與用戶已認證的應用程序有關的任何事情。

當然,你可以創建一個頁面去與你的應用程序。讓人們喜歡它出現在這個枚舉中。