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我有一個任務是在Smalltalk中創建一個簡單的遊戲,這是我很不熟悉的一種語言。遊戲是大理石紙牌,它包含一個7x7的矩陣,每個角落的棋子都被移除了一個2x2的方塊。通過矩陣元素進行迭代並在Smalltalk中返回true時停止
我有一個方法,將檢查每個元素是否有一個有效的移動,我想調用矩陣中的每個元素的方法。一旦找到有效的移動,該方法將返回true,並且迭代過程可以停止並且玩家可以繼續玩。
Matrix創建的代碼看起來像這樣。
pegs := Matrix
new: n
tabulate: [:i :j | self newCellAt: i at: j]