2015-03-19 113 views
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我目前正在開發一個實時多人應用程序,我設法實現(submitScore,unlockAchievement,incrementAchievement ...),但我無法實現實時多人的階段, 我跟着the official docs,但我不能甚至創建的多人房間如何實現實時多玩家谷歌玩遊戲服務C++到cocos2d-x

jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:180:16: error: no matching function for call to 'gpg::RealTimeMultiplayerManager::ShowWaitingRoomUI(gpg::RealTimeRoom&, const int32_t&, HelloWorld::QuickMatch()::<lambda(const gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse&)>::<lambda(const gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse&)>)' 
       }); 

有人能幫助我實現這部分

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如果您向我們展示了您所嘗試的代碼片段而不僅僅是編譯錯誤,那將會很有幫助。 – cjserio 2015-04-25 12:43:56

回答

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這不是一個真正的解決方案,但它看起來你的編譯器沒有找到gpg庫。檢查您的.mk文件以查看是否包含正確的庫文件。

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