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我要讓爆炸效果的玩家投handgernade後,爆炸裝置,如拋出handgernade附近的屍體爆炸會隨機跳....... 這裏是例子Andengine Box2D的爆炸
http://www.youtube.com/watch?v=DXCJsV3oAkw
我怎麼能得到這個effect..Plz幫助
我要讓爆炸效果的玩家投handgernade後,爆炸裝置,如拋出handgernade附近的屍體爆炸會隨機跳....... 這裏是例子Andengine Box2D的爆炸
http://www.youtube.com/watch?v=DXCJsV3oAkw
我怎麼能得到這個effect..Plz幫助
只需使用andengine創建動畫精靈,然後(也許)使用物理轉投一些彈片(也有一些精靈)。
順便說一句:如果你想有2碼,你也許應該開始向我們展示的東西,我們可以一起工作;)
親愛的我想你是誤會我的question..my問題是,有沒有什麼方法andengine如果我想創建一個爆炸效果,當我動畫爆炸的動畫精靈動態物理機構感受它的影響,如果他們站在地面上跌倒 –
這取決於你想要完成什麼。沒有辦法可以爲你做到這一點,所以我建議你看看哪些物體接近爆炸,然後對它們施加一些線性衝動。衝動應該在身體和爆炸之間有一個向量。至於衝動的力量,你將不得不根據距爆炸的距離來改變它。 – JohnEye
謝謝JohnEye..Nice的建議 –