2014-05-17 42 views
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當前正在製作一個場景,用戶單擊添加到場景中,但我無法找到繪製圓形和三角形等形狀的方法,以便它們可以與Box2D一起使用。 請有人指出我在正確的方向嗎?andEngine Box2D DrawingShapes

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如果我理解正確,似乎可以創建具有不同形狀的Sprite(使用所需形狀的png),然後使用物理連接器將它們註冊到物體。那是你在找什麼? – jteezy14

回答

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只需使用static PhysicsFactory.create並查看可以使用的方法。 CreateBoxBody,createLineBody等等。

您可以使用鏈條做更好的形狀。如果你願意,請閱讀一些網絡指南。但是對於複雜的形狀,可以使用你的PNG文件並創建適當的形狀,你可以在你的代碼中使用。