我在學習cocos2d-x,我想在VS中創建一個項目,但是我發現沒有VS的模板,cocos2d的版本-x是2.1.4。所以,我不知道我能做些什麼來建立在VS2010同時支持Lua的是Cocos2d-X項目和Box2D的如何使用cocos2d-x在VS2010中創建項目2.1.4
非常感謝:)
我在學習cocos2d-x,我想在VS中創建一個項目,但是我發現沒有VS的模板,cocos2d的版本-x是2.1.4。所以,我不知道我能做些什麼來建立在VS2010同時支持Lua的是Cocos2d-X項目和Box2D的如何使用cocos2d-x在VS2010中創建項目2.1.4
非常感謝:)
運行create_project.py。用法:
create_project.py - 項目爲yourprojectname -package com.example.PakcageName -language CPP
你的項目將在的cocos2d-x-2.1.4 \項目創建
如果你按照@Chen提供的解決方案,我相信有內置的box2d支持。您可以在此步驟後添加lua支持。
1.在visual studio中爲您的解決方案添加「腳本/ lua/proj.win32」項目。 2.右擊解決方案,並添加「liblua」依賴您的項目。
重建您的項目。並添加
#include <CCLuaEngine.h>
如果我想我的cpp項目支持lua,我該怎麼辦? @ Chen – einverne
@einverne使用'-language lua'。然後你會得到一些cpp項目和最初的lua代碼。 – Chen