2012-03-28 91 views
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我期待創建一個簡單的iOS應用程序(幾何類),你可以點擊和拖動3d圖形(圓柱體,立方體,三角棱鏡等)。最簡單的方法是什麼?注意我不知道任何Objective-C。最簡單的方法來創建簡單的3D ios應用程序

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研究目的-C。然後學習OpenGL。然後去做。 – Saphrosit 2012-03-28 22:53:10

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希望我有時間做到這一點,但屆時這個班會結束。 – penguinrob 2012-03-28 22:55:57

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如果您沒有時間學習Objective-C,那麼恐怕在課程結束之前您會很難完成此應用程序,因爲任何解決方案都需要一些Objective-C。看着你的個人資料,你似乎對HTML和Javascript有一些經驗。爲什麼不嘗試沿着這些路線呢? – sosborn 2012-03-29 00:27:11

回答

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如果你2012年4月8日之前下載你的團結3D IOS版本(Android的免費版本太多,如果你AR e interested)

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這是一種早,但檢查科科斯3d。 Cocos 2d是一款流行的2D遊戲平臺。 Cocos 3D應該讓你與OpenGL ES絕緣。

http://brenwill.com/cocos3d/

兩個cocos3d和Cocos2d是建立在OpenGL ES的頂部構架 可在所有iOS設備上運行,並且都寫在本地 Objective-C的大家都熟悉的iOS開發。藉助cocos3d,您可以毫不費力地創建完整的3D遊戲或應用程序,而無需進入OpenGL ES狀態機的基本需求,也不需要根據大多數其他3D 框架的要求切換到C或C++。 。

有一個混搭示例項目來演示如何使用它的API。

...的cocos3d分佈包含演示文件夾,在那裏你 可以建立並運行CC3DemoMashUp應用程序,一個更復雜的樣本什麼是可能與cocos3d

這裏的編程指南:

http://brenwill.com/2011/cocos3d-programming-guide/

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