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我正在做一個應用程序,用戶在時間流逝的時候需要做一些任務。我是怎麼想這樣做的:如何在android遊戲中製作時間限制(限制)?
向用戶顯示任務 - >開始計數秒 - >如果任務在一定的秒內沒有解決,應用程序寫道:「你失敗了」。
我只有一個在我腦海中的解決方案,因爲我沒碰到過同樣直到現在都 - 顯示任務使用,並開始計數秒線程和等待,是這樣的:
sleep(1000);
secondsCounter++;
if (secondsCounter => LIMIT){
write("You failed!");
}
儘管如此,有些東西告訴我這不是解決問題的正確方法。有其他(更好)的方法嗎?
你可以運行你的計時器作爲的AsyncTask所以你不擔心,因爲它確實它的背景爲你管理線程。 – ObieMD5