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我爲對象生成動態網格和材質。對象網格如下:http://prntscr.com/8z98f4。在場景中,它看起來像這樣:http://prntscr.com/8z98hk。爲什麼物體與腔體一起繪製?爲什麼我的遊戲對象與結構網格不可見
我爲對象生成動態網格和材質。對象網格如下:http://prntscr.com/8z98f4。在場景中,它看起來像這樣:http://prntscr.com/8z98hk。爲什麼物體與腔體一起繪製?爲什麼我的遊戲對象與結構網格不可見
看起來你還沒有定義網格的法線?
你可以這樣做:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mesh.RecalculateNormals.html
或者自己進行計算法線並將它們設置是這樣的: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mesh-normals.html