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我有一個層:如何將觸控事件添加到CocosSharp中的CCNode?
public class MenuItemsLayer : CCLayer
{
protected override void AddedToScene()
{
base.AddedToScene();
var quitItem = new CCLabel("QUIT", "fonts/MarkerFelt", 22, CCLabelFormat.SpriteFont);
(...)
this.AddEventListener(this.addQuitItemTouchListener(), quitItem);
this.AddChild(quitItem);
}
private CCEventListenerTouchOneByOne addQuitItemTouchListener()
{
var touchListener = new CCEventListenerTouchOneByOne();
touchListener.OnTouchEnded = (touch, args) =>
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("touched");
};
return touchListener;
}
}
請注意 「quitItem」。我希望將CCEventListenerTouchOneByOne添加到它,它會做我想要的東西。在這種情況下,如果觸摸元素,它應該在輸出中寫入「已觸摸」。不幸的是,沒有任何反應,斷點也不會被打。
基本問題 - 我想添加觸摸事件到CCNode。怎麼樣?