我是新來的編程經歷了幾個教程和示例項目,然後開始創建我自己的基於文本的冒險遊戲與一些用戶界面。C#遊戲菜單形式(用戶名,開始,退出)
所以我想要實現與我的項目開始時,當用戶啓動EXE,我想用一個用戶名輸入屏幕與開始和退出按鈕,然後關閉該窗體,啓動一個新的形式,我將放在遊戲的主界面。
因此,當我點擊「開始」按鈕時,它將從文本框中讀取用戶名,將其保存爲字符串,關閉表單並在遊戲主界面中使用名稱屏幕啓動新表單。
我的問題是,我怎樣才能將開始按鈕從下面的代碼鏈接到一個新的窗體,也關閉當前的AUJFM_Login窗體,它也將能夠讀取字符串的用戶名。
我已經嘗試了幾件事,但經過幾次嘗試後,我只是將它與按鈕功能留在了一起。它不是很多,但這裏是它的基礎知識:
問候屏幕將被稱爲AUJFM_Login,主界面將被稱爲AUJFM。
namespace AUJFM
{
public partial class AUJFM_Login : Form
{
public AUJFM_Login()
{
InitializeComponent();
}
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
string UserName = nameBox.Text;
}
private void btnExit_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
}
你的問題是? –
不清楚你綁定什麼或錯在哪裏。 –
也同意,由於您沒有提出具體問題,因此尚不清楚您期望什麼樣的答案。 – ChristianM