2016-04-27 42 views
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https://www.youtube.com/watch?v=B9jHSts2vPQUnity3D - 父對象跟隨我在該第一視頻移動子對象

所以遊戲對象(空)被放置爲門鉸鏈 現在每當我放置在門的鉸鏈作爲子 父遵循這個孩子,我希望它留下來作爲正常能打動我的孩子自由,而不其次是家長,它只是停留在孩子的中間點

https://www.youtube.com/watch?v=2kgw700L5lQ

在本次視頻中,我試圖鑽空子它通過移動父母和孩子,現在在我將「鉸鏈」設置到正確的位置後,我分別移動了子對象(門),現在幾乎在視頻的末尾,我將門移動到了正確的位置,隨着移動,「鉸鏈」隨之而來孩子

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那麼,什麼是你的問題?非常感謝您使用 – Programmer

回答

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設置變換Gizmo切換樞軸(請參見下面的鏈接中的圖片)。目前您已將其設置爲居中,因此它位於所選遊戲對象(包括兒童)邊界的中心。那是什麼導致看似古怪的行爲,但其實際工作正常:)

http://docs.unity3d.com/Manual/Toolbar.html

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謝謝你的帖子 – someone12