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給定一個從FFMPEG的avcodec_decode_video
()函數指向AVFrame的指針如何將圖像複製到DirectX表面? (假設我有一個指向適當大小的DX X8R8G8B8表面的指針。)FFMPEG幀到DirectX表面
謝謝。
John。
給定一個從FFMPEG的avcodec_decode_video
()函數指向AVFrame的指針如何將圖像複製到DirectX表面? (假設我有一個指向適當大小的DX X8R8G8B8表面的指針。)FFMPEG幀到DirectX表面
謝謝。
John。
您可以使用FFMPEG的img_convert()函數同時將圖像複製到您的曲面並將其轉換爲RGB格式。這裏有幾行代碼從我最近的一個項目中做了一些類似的事情(儘管我使用的是SDL而不是DirectX):
AVFrame *frame;
avcodec_decode_video(_ffcontext, frame, etc...);
lockYourSurface();
uint8_t *buf = getPointerToYourSurfacePixels();
// Create an AVPicture structure which contains a pointer to the RGB surface.
AVPicture pict;
memset(&pict, 0, sizeof(pict));
avpicture_fill(&pict, buf, PIX_FMT_RGB32,
_ffcontext->width, _ffcontext->height);
// Convert the image into RGB and copy to the surface.
img_convert(&pict, PIX_FMT_RGB32, (AVPicture *)frame,
_context->pix_fmt, _context->width, _context->height);
unlockYourSurface();
謝謝,亞當。這幾乎是我最終的結果。 :) – 2009-01-13 13:40:34