我對Android比較陌生(在標準應用程序上使用大約1年的經驗),並且我對於小型2D遊戲有很棒的想法。適用於小型2D遊戲的Android庫
我的問題是:我應該(用shapes
,listeners
,backgrounds
,或一些部件我甚至不知道)中唯一的本地代碼將其還是有library
使用,這將簡化開發和/或改善用戶體驗 ?
這場比賽不會是一個先進的2D遊戲,但更多的「CandyCrush狀」的小遊戲。
如果你想出一些不錯的庫或SDK使用,請注意,移植到其他平臺上是非常重要的。
謝謝!
請使用庫,它會節省你的工作時間。嘗試libgdx,它似乎最好的文件。 –