我認爲Tweener是不使用x,y運動像素的分數,但那正是我需要的。我讀了四捨五入的參數(默認值:false),這將圓形像素,以減少文字的問題,但我想慢慢平移加載的圖像,所以我不想使用四捨五入的值。我的代碼:問題補間MC緩慢運動與Tweener,即使平滑
var bmp = Bitmap(loader.content);
bmp.smoothing = true;
Tweener.addTween(loader, {x: 20.0, time:10, transition:"linear"});
圖像平滑工作正常,但它滑動不穩定。它看起來像在很少的幀中移動1個像素,而不是每幀的一小部分。我正在考慮閃光圖像平滑必須處理像素的一小部分。我搜索了stackoverflow,我能找到的只是圖像平滑,而不是關於x,y平滑的運動。
在此先感謝。
這甚至可能嗎? (我不確定)。我一直認爲像素是1光..你不能點亮1/4的地球..? – Marty 2011-05-13 07:07:03
嘗試在'enterFrame'中跟蹤你的'loader.x'值來確認。我從來沒有經歷過這樣的行爲。 – DanielB 2011-05-13 07:27:28
使用DanielB的想法和跟蹤(loader.x)看起來像:-108.57266666666666和-140.648,所以我假設這不是Tweener問題,甚至沒有加載程序,似乎像位圖加載問題,就像Jordan指出的那樣。 – 2011-05-15 06:09:10