2015-10-06 59 views
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我想在統一3D中設置一個奇怪的框。問題在於當遊戲運行時它會分散開來。我在某處讀到它與剛體重疊的問題,但我無法找到解決問題的好辦法。統一封裝物理對象5?

下面是該框的示意圖。頂部標註的部件都有不同的組件設置。

手柄(ha和hb)是他們的盒子(ba和bb)的父母。手柄通過一個剛體來處理兩者的重力,並使用箱式對撞機。由於它們的形狀,盒子使用網格對撞機。

中心部分(c)是兩個塞子(sa和sb)的父親。中心是剛體,而塞子則使用盒子對撞機。

這個想法是,中間的棋子會留在盒子裏,所以如果一個玩家拉動盒子的一端,那一半會「延長」到塞子上。當被推回時,它會停在擋塊上。如果兩名球員幫助每一端,他們​​都可以控制盒子的「伸展」。

但是,運行遊戲時,盒子會立即爆炸。

任何有用的建議將是美好的!

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您可能會在另一個堆棧交換站點獲得更多詳細信息:http://gamedev.stackexchange.com/ – brodoll

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似乎是可能的,你可能會運行與凹撞機的問題。也許將你的網格碰撞器分解成凸包可能會有所幫助。資產商店中還有this tool,看起來可能是爲您的情況而設計的。