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我正在構建一個2D平臺遊戲,我將有一堆關閉屏幕的關卡。渲染這些會傷害性能嗎?還是應該開發某種形式的2D遮擋剔除以避免渲染?此外,這會造成多大的性能下降?在HTML5畫布外渲染圖像是否會損害性能?
我正在構建一個2D平臺遊戲,我將有一堆關閉屏幕的關卡。渲染這些會傷害性能嗎?還是應該開發某種形式的2D遮擋剔除以避免渲染?此外,這會造成多大的性能下降?在HTML5畫布外渲染圖像是否會損害性能?
渲染引擎應該將渲染調用拋出到畫布外的區域,但我仍然建議不要試圖畫出這些區域來開始,只是爲了減少執行不必要邏輯的總體開銷。也就是說,主要成本是重新啓動,在這種情況下不會發生。
這裏是一個WebKit的錯誤報告(固定)從2010年,解決一個問題,即瀏覽器被意外繪圖畫布以外的東西: