如果我沒有理解事物正確的,蘋果的OpenGL ES 2.0的實現會使用的OpenGL ES 3.0的一些方法,例如呼叫蘋果專用的OpenGL通過MonoTouch的命令/ OpenTK
glBindVertexArrayAPPLE
或
glBindVertexArrayOES
代替的
glBindVertexArray
看來,隨着MonoTouch doe交付的OpenTK編譯不包括這些方法中的任何一種,儘管它們存在OpenTK綁定,例如參見http://www.opentk.com/files/doc/_g_l_core_8cs_source.html的第229行。
有什麼辦法可以在MonoTouch中使用這些功能嗎?也許某種方式通過P/Invoke調用它們?
謝謝,這很有道理。如果'OpenTK-1.0.dll'與MonoTouch一起發佈,也許你應該給它一個不是0.0.0.0的版本號(在我的安裝中顯示爲0.0.0.0)。乾杯! – cheeesus