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我是新來的Unity(來自Castle Windsor的土地),所以我知道我想用依賴注入做什麼,我只是不確定如何使用Unity。如何使用Unity註冊多個類型的名稱?
指導將不勝感激。
,並進一步一些實現這樣的:
public class Strategy
{
... etc
}
public class FooStrategy : Strategy
{
... etc
}
public class BarStrategy : Strategy
{
... etc
}
目前我可以註冊這些一個個像這樣的:
container.RegisterType<IStrategy, FooStrategy>("FooStrategy");
container.RegisterType<IStrategy, BarStrategy>("BarStrategy");
var foo = container.Resolve<IStrategy>("FooStrategy");
Assert.IsTrue(foo.GetType() == typeof (FooStrategy));
我該怎麼做更有效?我想通過它們的實現名稱來註冊所有實施IStrategy的類型。
你想自動獲取所有實現並將它們註冊到容器中? – FireAlkazar
是的,所以我不想像上面那樣逐個註冊我的類型,我想說'註冊所有實現IStrategy的類型,具體類型的名稱'結果將與上面相同。\ – shenku