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我想避免手動爲Cocos2D中的圖層/節點分配隨機Z值,並計劃使用它的枚舉。在Obj-C中枚舉序列(使用Cocos2D中的Z值的枚舉)
我知道枚舉的順序排序,但它是安全依靠的OBJ-C/cocos2d的枚舉排序?
對於例如,它是安全做類似
枚舉{ kZValMIN, kZValLayer1, kZValLayer2, ........ kZValLayerN, kZValMAX }
時我想要LayerN最頂層和Layer1在底部?
感謝確認,斯特芬!順便說一句,感謝這本令人敬畏的書 - 這對我很有幫助。 – appVenture