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我在一個項目,我不得不做一個程序,將從一個JPEG繪製一個ASCII。 程序將根據像素的HSL值選擇一個字符:Hue,Saturation,Lightness 因此,當JPEG文件在RGB中時,我將它轉換爲HSL。 但是我發現我的程序很慢,它減慢了我的整個虛擬機的速度 你知道我可以怎樣改進它讓它更快一點嗎? 它在我寫我調用轉換成RGB HSL 這裏的功能是:將RGB圖像從RGB重寫爲HSL:我如何優化這個?
的main.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <jpeglib.h>
#include "fonctions.h"
int main (int argc, char** argv){
int H;
int W;
int C;
FILE *fichier = NULL; //file pour l'image entrée
FILE *image = NULL; //file pou l'image à la sortie
unsigned char **buffer; //buffer où sera contenue l'image
buffer = malloc(256*(sizeof(unsigned char*)));
if (argv[1] == NULL)
fichier = fopen("cara.jpg", "r");
else
fichier = fopen(argv[1], "r");
image = fopen("cara_image_cree.jpg", "wb");
if (fichier == NULL)
printf("Probleme lecture");
printf("Cara Delevingne\n");
buffer = lire(fichier, &H, &W, &C);
/* afficher 3 sous-pixels :
printf("\nBuffer case 1 : %d", buffer[0][0]);
printf("\nBuffer case 1 : %d", buffer[0][0+1]);
printf("\nBuffer case 1 : %d\n", buffer[0][0+2]);*/
ecrire(&H, &W, &C, buffer, image);
fclose(fichier);
fclose(image);
return 0;
}
read.c:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <jpeglib.h>
#include <jerror.h>
unsigned char** lire (FILE* file, int *H, int *W, int *C){
struct jpeg_decompress_struct cinfo;
struct jpeg_error_mgr jerr;
int n = 0;
unsigned char** buffer; // buffer qui va contenir l'image
/*printf("SHITSHITSHITSHITDEBUG\n");
fflush(stdout);*/
cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);
jpeg_create_decompress(&cinfo); // Initialisation de la structure
jpeg_stdio_src(&cinfo,file); // file est de type FILE * (descripteur de fichier
// sur le fichier jpega decompresser)
jpeg_read_header(&cinfo,TRUE);// lecture des infos sur l'image jpeg
jpeg_start_decompress(&cinfo);// lancement du processus de decompression
*H = cinfo.output_height; // on récupère la hauteur
*W = cinfo.output_width; // on récupère la largeur
*C = cinfo.output_components; // on regarde si l'image est en couleurs ou N&B
buffer=malloc((*H) *sizeof(unsigned char*)); // on alloue de la mémoire au buffer selon le nb de lignes de pixels qu'il va devoir prendre
while (n < *H) // tant que le compteur n'a pas dépassé l'image
{
buffer[n] = (unsigned char*) malloc((*W) * (*C) *sizeof(unsigned char *)); // on alloue à chaque ligne, la taille de la largeur
jpeg_read_scanlines(&cinfo,buffer+n,1); // lecture des n lignes suivantes de l'image
// dans le buffer (de type unsigned char *)
n++;
}
jpeg_finish_decompress(&cinfo);
jpeg_destroy_decompress(&cinfo);
return buffer;
}
write.c:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <jpeglib.h>
#include <jerror.h>
void ecrire (int *H, int *W, int *C, unsigned char **buffer, FILE *file){
struct jpeg_compress_struct cinfo;
struct jpeg_error_mgr jerr;
float** bufferHSL;
int n = 0; // parcoureurs pour écrire l'image
int i = 0; // parcoureurs pour transformer en HSL
int j = 0;
float h = 0; // variables pour stocker le résultat HSL
float s = 0;
float l = 0;
int r, g, b;
cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);
jpeg_create_compress(&cinfo); // Initialisation de la structure
jpeg_stdio_dest(&cinfo,file); // file est de type FILE * (descripteur de fichier
// sur le fichier jpeg compressé final)
cinfo.image_width= *W; // nombre de ligne de l'image
cinfo.image_height= *H; // nombre de pixel par ligne
cinfo.input_components = *C; // 3 pour une image couleur, 1 pour une N&B
cinfo.in_color_space= JCS_RGB;
// JCS_GRAYSCALE pour une image N&B
jpeg_set_defaults(&cinfo); // initialisation des paramètres de compression
jpeg_start_compress(&cinfo,TRUE); // lancement du processus de decompression
bufferHSL = (float **) malloc((*H) *sizeof(long int*));
while (i < *H){ // lecture des lignes pour transformation HSL
j = 0;
while (j < *W){
/*printf("i : %d /t j : %d \n",i , j);
fflush(stdout);*/
bufferHSL[i] = (float*)malloc((*W) *sizeof(long int*));
r = buffer[i][j];
g = buffer[i][j+1];
b = buffer[i][j+2];
rgbToHsl(r, g, b, &h, &s, &l);
bufferHSL[i][j] = h;
bufferHSL[i][j+1] = s;
bufferHSL[i][j+2] = l;
j++;
/*printf("TESTTEST\n");
fflush(stdout);*/
}
i++;
}
while (n < *H)
{
jpeg_write_scanlines(&cinfo,buffer+n,1);// écriture des n lignes suivantes de l'image
// stockées dans le buffer (de type unsigned char *)
n++;
}
jpeg_finish_compress(&cinfo);
jpeg_destroy_compress(&cinfo);
}
RGB_to_HSL.c:
void rgbToHsl(int r, int g, int b, int *h, int *s, int *l){
r/=255; g /= 255; b/=255;
int max = maximum(r, g, b);
int min = minimum(r, g, b);
*l = (max + min)/2;
if (max == min)
*h = *s = 0; // achromatique
else{
int d = max - min;
*s = *l > 0.5 ? d/(2 - max - min) : d/(max + min);
if (max == r)
*h = (g-b)/d + (g < b ? 6 : 0);
if (max == g)
*h = (b-r)/d + 2;
if (max == b)
*h = (r-g)/d + 4;
/*case r: *h = r;
case g: *h = g;
case b: *h = b; */
}
*h /= 6;
}
int maximum (int a, int b, int c){
if (a > b){
if (a > c)
return a;
else
return c;
}
else{
if (b > c)
return b;
if (c > b)
return c;
}
}
int minimum (int a, int b, int c){
if (a < b){
if (a < c)
return a;
else
return c;
}
else{
if (b < c)
return b;
if (c < b)
return c;
}
}
好的,謝謝,我會盡力的! –