我想在iOs,Android,WP操作系統上與我的朋友進行遊戲。我們決定使用cocos2d-x並在C++上開發遊戲的核心。什麼是正確的開發方式,以便我們可以同時編寫遊戲,但只是在每個平臺上以不同的方式構建項目。
我們想到在Visual Studio中用C++編寫遊戲的核心,但問題是:我們如何在每個平臺上快速測試它?人們通常如何開發多平臺項目?
此外,我們真的很想聽聽關於整個項目源控制的一些建議。先謝謝你。Cocos2d-x跨平臺遊戲開發
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A
回答
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最好的辦法是
- 開發完成遊戲的一個平臺,最有可能的iOS或Windows。
- 將您的遊戲移植到其他平臺。修復發生的小錯誤。
- 你可以使用GitHub來分組工作。
- 確保你的設備上測試自己的應用,因爲有些功能 平臺特定的像廣告等
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對於源代碼控制,您有幾個選項,例如Git或SVN。我個人非常喜歡Git,因爲它不需要中央服務器,因爲它是對等的。這意味着如果您的主機出現問題,您仍然有完整的副本。在良好和存儲庫託管方面,我會看看https://bitbucket.org/
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要在iOS上測試,我相信你最好有一個Mac而不是windows的盒子。制定關於科科斯2DX遊戲
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