我基本上是ActionScript
的noob,並且遇到了問題。我想將文本文件中的變量加載到我的電影的_root
中。比如,文本文件包含&var=value&var2=value2&
,我希望它們直接進入_root
,以便我可以將它們稱爲_root.var
和_root.var2
。 首先,我嘗試使用明顯的解決方案,loadVariables。我已經做到了通過以下功能:ActionScript:從文本文件加載變量到_root
function getState (save){
//loadVariables("getstate.php?save="+save, "/");
loadVariables("state.txt, "/");
}
我試着加載它爲「_root
」,而不是「/
」,但仍然一無所獲。該請求被髮送,但文本文件的內容在通往我的代碼的途中在超空間中丟失。
所以我嘗試使用LoadVars而不是loadVariables。這個功能令我感到失望,因爲沒有把變量傾銷到_root
的選項,但我決定嘗試它。這裏是我的功能看起來像用的LoadVars:
function getState (save){
varReceiver = new LoadVars();
varReceiver.onLoad = function(){
varsRecieved=true;
_root.notloggedin = this.notloggedin;
_root.nostate = this.nostate;
_root.saveName=this.saveName;
//and lots of other variables
trace (_root.saveName);
};
varReceiver.load("state.txt");
trace (_root.saveName);
}
跟蹤是內部的onLoad函數返回正確的值,但它後一個返回undefined。我試着等待的onLoad與這個循環發生:
while (varsRecieved != true){
trace ("not yet...");
}
其中發送閃存進入死循環。
我會很感激在這個問題上有所幫助=)
謝謝,但這並沒有多大幫助,因爲信息加載後需要執行的代碼遍佈在我的電影中,不可能適合一個函數。 – Mints97