3 如何在C#+ XNA中應用蒙版?我想創建一個黑色的地圖和一個手電筒,讓它充滿光芒。在C#+ XNA中應用遮罩? 來源 2011-10-14 Stan +0 什麼都沒有,想不出如何去做。 – Stan +1 [GameDev.SE]可能是這個問題更好的地方。 – +0 我懷疑這會有幫助(爲什麼它是一個評論),但是當我在我的遊戲中使用手電筒時,我用32x32(我的遊戲中的瓦片大小)覆蓋了20%透明度的黑色塊,然後我基於它們離光源有多近,它們會改變它們的透明度 – Ben
什麼都沒有,想不出如何去做。 – Stan
[GameDev.SE]可能是這個問題更好的地方。 –
我懷疑這會有幫助(爲什麼它是一個評論),但是當我在我的遊戲中使用手電筒時,我用32x32(我的遊戲中的瓦片大小)覆蓋了20%透明度的黑色塊,然後我基於它們離光源有多近,它們會改變它們的透明度 – Ben